卡子这个精灵整体强度还是不错的,而且保留了将近好几年的bug,终于到现在才修复。
(资料图片仅供参考)
直接开启正片,懒得废话了。
(1)修复了精灵圣地卡修斯专属特性效果“回合开始时若自身存在护盾则自身使用攻击技能先制+1”、“自身护盾被击破时消除对手回合类效果和能力提升状态,同时使对手随机2个技能的PP值归零”在部分场合失效的问题。
(2)优化了精灵圣地卡修斯专属特性描述,详情如下:
优化前:每次登场时为自身附加等同于自身最大体力值1/2的护盾且当回合免疫异常状态;回合开始时若自身存在护盾则自身使用攻击技能先制+1;自身护盾被击破时消除对手回合类效果和能力提升状态,同时使对手随机2个技能的PP值归零(boss无效)
优化后:每次登场时为自身附加等同于自身最大体力值1/2的护盾且当回合开始起自身免疫异常状态直到自身的下个回合开始;回合开始时若自身存在护盾则自身使用攻击技能先制+1;自身护盾消失时消除对手回合类效果和能力提升状态,同时使对手随机2个技能的PP值归零(boss无效)
以上是官方发布的内容,但是这些修复,给卡修斯带来了巨大的质变。
具体看下面内容。
内容以下几点:
(1)将护盾击破修复为护盾消失,因此卡子被对方消除护盾,也可以正常触发被破盾双消除和清pp效果。在未修复之前,是不能触发的。(唯一一个护盾被击破的判定已经消失了)
(2)攻击先制+1原本是绑定登场盾的(与其他护盾叠加就失效了)。现在修复之后,变成单纯的回合开始检测护盾(不再限制护盾来源),只要有盾就可以当回合获得攻击+1。有效的提高卡修斯的攻击+1的获得方式,变得非常容易触发。
(3)被破盾清pp和双消除效果,在未修复之前也是绑定登场护盾,与第(2)条同理。现在修复之后,战场的卡修斯可以多次通过第五技能获得护盾,然后再次触发被破盾双消除效果和清pp(可以重复触发,而不是以前的登场一次)。
(4)优化了魂印登场盾和魂免触发,更加直接明了的说明卡修斯是登场获得护盾,然后登场的回合开始免控。(我相信有很多人一直把这二个搞混,默认卡修斯为登场首回合免控,实际上我以前也会搞混,哈哈鸡巴)
(5)将卡修斯的登场护盾修复为常规护盾,因此2层苍星可以无视卡修斯的护盾效果。在未修复之前,2层苍星是不能无视该护盾效果。
(6)将卡修斯的护盾消失变为插入式结算,类似与团长魂印效果。在破盾之前触发,因此面对消盾补偿回合龙威的技能,是不能当回合断掉这个回合龙威。
差不多就这些
第条相当于质变,这对于卡修斯来说,极大的提高了容错率和干扰。
第属于常规修复,有好有坏,但是我个人认为好处大于坏处。
冷知识:卡修斯面对大天使,有机会触发2次清pp和双消补偿哦。(看操作情况触发)
修复之后的卡修斯整体上,强度更上一层,属于质变效果。
拖了好几年的卡修斯,今天终于迎来了修复,重拾他曾经的荣光和威风。
好了,本期专栏就到这,下期再见。
标签: